1、尋找參考
要快速的制作好影片,首先便是尋找一個參考。當(dāng)客戶與公司簽訂了合同,表達(dá)了自己的需求,我們的制作便要根據(jù)項(xiàng)目的實(shí)際需求來評估項(xiàng)目要完成到什么程度,因?yàn)閲鴥?nèi)的制作環(huán)境一般都比較趕時間,所以要對項(xiàng)目的整體風(fēng)格、完成難度、修改時間等等做出正確的評估,然后找到適合自己項(xiàng)目的參考。比如接到一個護(hù)膚品類的廣告項(xiàng)目,那就要找一個整體風(fēng)格類似的作品作為參考。
2、制作分鏡
制作分鏡在視頻制作中是一項(xiàng)非常重要的環(huán)節(jié),因?yàn)榧偃鐩]有分鏡,項(xiàng)目會有可能陷入到一個失控的狀態(tài)中(我們團(tuán)隊(duì)深有體會)。
分鏡相當(dāng)于是視頻的一個大綱,之后的制作都是按照分鏡與腳本的安排進(jìn)行,所以在項(xiàng)目的進(jìn)行中一定不要省略制作分鏡。分鏡一般在6-8張,項(xiàng)目簡單的有時只有兩張。分鏡完成后就可以讓客戶審核了,類似下面的分鏡:
3、動畫的制作
在讓客戶或者總監(jiān)確認(rèn)好分鏡之后就進(jìn)入到動畫部分的制作,動畫的制作主要分為兩個部分:元素動畫和攝像機(jī)動畫。
1)元素動畫就是場景中元素的動作設(shè)計(jì),例如第二張分鏡中的汽車在路面上走就是典型的元素動畫。
2)攝像機(jī)動畫控制的是整個大場景的變化,也是非常重要的一種構(gòu)成。大部分的項(xiàng)目中都會使用到攝像機(jī)動畫,但是攝像機(jī)的關(guān)鍵幀與動畫的節(jié)奏是一個不容易掌握的技術(shù),同時還有攝像機(jī)的平穩(wěn)與畫面的轉(zhuǎn)換,所以難度比元素動畫更不容易掌握。
3)一個項(xiàng)目一般會同時使用兩種動畫方式,不會單獨(dú)使用一種,多種的動畫形式才會讓畫面的表現(xiàn)顯得豐富。
動畫部分做好之后就可以輸出一份動畫預(yù)覽(拍屏)了,這時交給客戶再審核一次。
4、整理文件
一般動畫做完之后應(yīng)該及時整理工程文件,當(dāng)然有的人會將這一步放在最后,工程文件在使用了多種效果之后就會比較復(fù)雜,不及時整理的話會為之后的修改帶來很多不必要的麻煩(一定要及時備份關(guān)鍵的步驟)。
5、后期的合成
一般來說,直接輸出的渲染畫面效果是比較差強(qiáng)人意的,一定要按照需求輸出多通道文件,這樣才會為后期的合成帶來方便。一個畫面效果的好壞,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,就可以交付給客戶去最終審核了。
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